Há uma mudança acontecendo na indústria dos games que mostra o futuro do entretenimento interativo será de experiências multi-tela com a ajuda dos tablets.

Com o mercado mobile de games crescendo, mais jogos estão começando a ser desenvolvidos para experiências expandida que permite aos jogadores conectar-se com ele via console ou PC, Apple iOS ou Android, Google tablet ou smartphone.

Blizzard Entertainment foi um dos primeiros fabricantes de jogos a permitir que seus jogadores de World of Warcraft verificassem o mundo de fantasia de Azeroth enquanto estivessem longe de seus PCs. Com mais de 10,5 milhões de assinantes, os fãs não podem jogar o jogo multiplayer online em seus tablets, mas podem se conectar com seus avatares no jogo e fazer os preparativos para sua próxima expedição via PC.

Um dos maiores lançamentos de games para consoles em maio foi o Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier da Ubisoft, foi projetado desde o início para ter em conta o crescente número de usuários de tablet que estão cada vez mais procurando ficar conectados com seus jogos, enquanto estão no trabalho ou viajando. A editora acaba de lançar o jogo de rede do Ghost Recon especificamente para este público. E cada futuro Ghost Recon irá utilizar este serviço gratuito.

“A rede do Ghost Recon tem um website disponível onde os jogadores podem verificar suas estatísticas de jogador, suas personagens e também editar as suas armas usando uma ferramenta Gunsmith 3D”, disse o Rob Newn, designer-chefe na Rede Ghost Recon no Ubisoft’s Red Storm Entertainment studio. “Você pode entrar e acelerar o ritmo do seu personagem, personalizar suas armas, tecnologia e granadas e depois ver essas mudanças no jogo quando você ligar o Xbox 360, PlayStation 3 ou PC.”

Se o jogador passa a ser um agente virtual ou líder de esquadrão no jogo, eles também podem convidar novos membros para o grupo, promover ou rebaixar membros existentes e enviar uma mensagem do dia, que irá se propagar no site, no jogo e também no tablet e smartphone. Além disso, há heat maps para todos os tipos de jogos e mapas que os jogadores pode ler para aprender os desbloqueios disponíveis no jogo. E tocando na fundação da rede social, os jogadores podem compartilhar coisas como modelos de armas personalizadas com seus amigos e a comunidade.

“Nós queremos que você seja parte dos Spec Ops 24/7″, disse Newn. “Mesmo que um jogador deixou o jogo, queremos que eles fiquem com a experiência, verificando estatísticas e formulação de estratégias e se preparar para sua próxima missão.”

Experiências relacionadas com as mídias sociais

Mais editoras de jogos estão se dedicando mais para esses tipos de experiências conectadas. Ubisoft realmente contratou um estúdio separado, Drop Loot, para criar um jogo de Facebook, Tom Clancy’s Ghost Recon Commander, que também tem uma versão iOS disponível. Este jogo de estratégia foi concebida para o Facebook e os jogadores iOS e tem uma abordagem estratégia para a franquia, contrastando com a ação de tiro em perspectiva de 3a pessoa de um Soldado do Futuro.

“A grande coisa sobre social e móvel é que a fatia de tempo que as pessoas dedicam no Facebook ou no iPad é muito semelhante”, diz John Romero CEO, CCO, programador e designer de jogos em Loot Drop. “São valores muito semelhantes de tempo, o que nos permite criar um jogo de Facebook e depois movê-lo para iOS. É o mesmo jogo, mas diferentes plataformas. É bom porque você não tem que redesenhar toda a experiência para colocá-lo em um iPad. ”

 

Activision está preparando o lançamento em tablet para seu Call of Duty Elite online, que tem mais de 10 milhões de usuários cadastrados e mais de 2 milhões de assinantes premium. Já está disponível através do PC, a rede está se expandindo para dispositivos iOS e Android para permitir que Call of Duty: Modern Warfare 3 e Call of Duty: Black Ops jogadores permaneceçam ligados aos mundos do jogo de qualquer lugar a qualquer momento.

“Para a mobilidade a nossa intenção era ter um conjunto de aplicativos que não seria apenas uma conversão direto do site, porque queríamos ter certeza de que o projeto foi adaptado para a respectiva plataforma”, disse Choco Sunny, chefe do estúdio nos Activision’s Beachhead Studios.

Personalizado aplicativos de tablets

Os desenvolvedores estão criando aplicativos personalizadas para o iPod, iPhone e iPad, bem como dispositivos Android. Estes terão muito mais experiências simplificadas do que os jogadores experimentam com o Call of Duty Elite Website.

“Nós esculpimos a funcionalidade que nós pensamos que seria adequada para cada plataforma”, explicou o Sunny. “Por exemplo, em seu telefone, você não vai querer cavar um grande detalhe no heat map de um jogo, mas você realmente vai querer saber o que está acontecendo com seus amigos. Você verá sua na lista outros jogadores online. E então você pode obter os detalhes de suas carreiras. ”

Aplicativos do iPad e Android para Call of Duty Elite aproveitam as telas maiores. Haverá um feed Elite com todas as informações do que está acontecendo, então os amigos podem ficar conectados, acompanhar as suas próprias estatísticas, bem como as de outros jogadores, e também serão notificados sobre qualquer chamada próximo de torneios e competições.

“Estamos desenvolvendo ativamente isso com o objetivo adaptar muito bem as funcionalidades específicas para as plataformas móveis”, disse Sunny. “Dito isso, nós construímos o site em HTML5, se você se decidir em ver o site completo em iPad”

Os jogadores de hoje têm a tela mais disponível para eles durante dia todo e as pesquisas mostram que mais jogadores estão jogando em tablets mesmo quando têm consoles disponíveis em casa. Quanto mais os tablets aumentam o poder de processamento, mais poderosas se tornam as experiências de jogo, mais se misturam as linhas entre os mundos on-line. Num futuro próximo, os universos de jogo será totalmente acessível através de telas diferentes, cada uma com um ponto de entrada único e experiências.

Fonte: TabTimes

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